10 Veelvoorkomende SQL-fouten

10 Veelvoorkomende SQL-fouten - dummies

Geconfronteerd - niemand bestudeert SQL voor het plezier ervan. U gebruikt SQL om databasetoepassingen te bouwen, maar voordat u er een kunt bouwen, hebt u een database nodig. Helaas gaan veel projecten mis voordat de eerste regel van de applicatie is gecodeerd. Als u de databasedefinitie niet goed begrijpt, is uw applicatie gedoemd. Hier zijn tien veelvoorkomende fouten bij het maken van databases, waar u op moet letten.

Ga er niet vanuit dat uw klanten weten wat ze nodig hebben

In het algemeen vragen clients u om een ​​databasesysteem te ontwerpen als ze problemen hebben om de informatie te krijgen die ze nodig hebben, omdat hun huidige methoden niet werken. Klanten geloven vaak dat ze het probleem en de oplossing hebben geïdentificeerd. Ze denken dat alles wat ze moeten doen is om te vertellen wat je moet doen. Wrong. De meeste gebruikers beschikken niet over de kennis of vaardigheden die nodig zijn om het probleem nauwkeurig te identificeren, dus hebben ze weinig kans om de beste oplossing te bepalen.

Het is uw taak om uw klant tactvol te overtuigen dat u een expert bent in systeemanalyse en ontwerp en dat u een goede analyse moet uitvoeren om de werkelijke oorzaak van het probleem te achterhalen.

Projectomvang negeren

Uw klant vertelt u wat hij of zij verwacht van de nieuwe toepassing aan het begin van het ontwikkelingsproject. Helaas vergeet de klant bijna altijd iets te vertellen - meestal meerdere dingen. Door de hele baan heen duiken deze nieuwe vereisten op en worden ze op het project geplakt.

Als u op projectbasis wordt betaald in plaats van op uurbasis, kan deze groei van het bereik van wat ooit een winstgevend project was, veranderen in een verliezer. Zorg ervoor dat alles wat u verplicht bent te leveren, schriftelijk wordt gespecificeerd voordat u met het project begint.

Houd niet alleen rekening met technische factoren

Problemen met kostenmaxima, beschikbaarheid van resources, planningsvereisten en organisatiepolitiek kunnen een groot effect hebben op het project. Deze problemen kunnen een project dat haalbaar is in een nachtmerrie veranderen. Zorg ervoor dat u alle relevante niet-technische factoren begrijpt voordat u een ontwikkelingsproject start.

Vermijd feedback van klanten

Uw eerste neiging is om naar de managers te luisteren die u inhuren. Immers, de gebruikers zullen uw geld zeker niet betalen. Aan de andere kant kan er ook een goede reden zijn om de managers te negeren. Ze hebben meestal geen idee wat de gebruikers echt nodig hebben. Wacht even!

Negeer niet iedereen of ga ervan uit dat u meer weet dan een manager of gebruiker over hoe een database zou moeten werken. Gegevensinvoermedewerkers hebben doorgaans niet veel invloed op de organisatie en veel managers hebben slechts een beperkt inzicht in sommige aspecten van het werk dat griffiers voor gegevensinvoer doen.Maar als je jezelf isoleert van een van beide groepen, leidt dit vrijwel zeker tot een systeem dat een probleem oplost dat niemand heeft.

U kunt uw favoriete ontwikkelomgeving niet altijd gebruiken> U hebt waarschijnlijk maanden of zelfs jarenlang bekwaam gewerkt in het gebruik van een bepaalde DBMS- of applicatie-ontwikkelomgeving. Maar uw favoriete omgeving - ongeacht wat het is - heeft sterke en zwakke punten.

Dus in plaats van samen iets te slikken dat niet echt de beste oplossing is, bijt de kogel door. Je hebt twee opties: de leercurve van een meer geschikte tool beklimmen en deze gebruiken of openhartig aan je klanten vertellen dat hun taak het best kan worden uitgevoerd met een tool die je niet zo goed kunt gebruiken.

Stel vervolgens voor dat de klant iemand inhuurt die meteen met die tool productief kan zijn. Professioneel gedrag van dit soort garner het respect van uw klanten. (Helaas, als u voor een bedrijf werkt in plaats van voor uzelf, kan dat gedrag u ook ontslagen of ontslagen worden.)

Gebruik niet alleen uw favoriete systeemarchitectuur

Niemand kan overal een expert zijn. Databasebeheersystemen die in een teleprocessing-omgeving werken, zijn anders dan systemen die werken in client / server-, resource sharing-, webgebaseerde of gedistribueerde database-omgevingen. Kies sowieso de beste architectuur, zelfs als dit betekent dat je de klus doorgeeft. Het niet krijgen van de baan is beter dan het krijgen en het produceren van een systeem dat niet voldoet aan de behoeften van de klant.

Ontwerp database-tabellen niet geïsoleerd

Als u data-objecten en hun relaties ten onrechte identificeert, zullen uw databasetabellen waarschijnlijk fouten in de gegevens introduceren en de geldigheid van eventuele resultaten vernietigen. Als u een degelijke database wilt ontwerpen, moet u de algehele organisatie van de gegevensobjecten in overweging nemen en zorgvuldig bepalen hoe ze zich tot elkaar verhouden. U moet bepalen wat geschikt is, rekening houdend met de huidige en verwachte behoeften van uw cliënt.

Ontwerpverificaties niet verwaarlozen

Zelfs de beste ontwerper en ontwikkelaar kan belangrijke punten missen die duidelijk zijn voor iemand die vanuit een ander perspectief naar de situatie kijkt. Als u uw werk presenteert vóór een formele ontwerpherziening, kunt u meer gedisciplineerd worden in uw werk. Laat een bekwame professional uw ontwerp beoordelen voordat u met de ontwikkeling begint. U moet een databaseontwerper laten controleren, maar misschien wilt u dit ook aan de klant laten zien.

Sla beta-testen niet over

Zelfs als u het test op elke manier die u maar kunt bedenken, bevat de applicatie zeker foute modi die u niet ontdekt. Bèta-testen betekent het geven van de applicatie aan mensen die niet weten hoe het is ontworpen.

Er zijn waarschijnlijk problemen die u nog nooit bent tegengekomen omdat u te veel weet van de toepassing. U kunt vervolgens de fouten of prestatietekorten oplossen die anderen tegenkomen voordat het product officieel in gebruik wordt genomen.

Vergeet niet om uw proces te documenteren

Als u denkt dat uw toepassing zo perfect is dat u er nooit meer naar hoeft te kijken, denk dan nog een keer na.Het enige waar je absoluut zeker van kunt zijn in deze wereld is verandering. Reken er op. Over zes maanden zul je je niet meer herinneren waarom je de dingen hebt ontworpen zoals je deed, tenzij je zorgvuldig documenteert wat je hebt gedaan en waarom je het op die manier hebt gedaan.

Overleg uw werk. Geef meer details dan je denkt dat redelijk is. Het zal later lonen.